Автор (Tim Gibson) на примере персонажей из своего выходящего в скором времени комикса Moth City делится советами насчет дизайна персонажей.
Если коротко, то он говорит о силуэте, формах, цвете и размещении.
Силуэт персонажей должен быть уникальным и легко угадываться.
Формы, из которых состоит персонаж, будут легче для запоминания и восприятия, если будут простыми (даже в высоко детализированных рисунках); опять, полезно разнообразие форм для разных персонажей.
Простые цветовые комбинации упростят восприятие персонажей; так, Том Гибсон в видео использует 5-цветовую схему для всех персонажей, но по-разному (ну и где-то опуская какой-либо из цветов).
От размещения черт (и линий вообще) на лице, опять же, зависит узнаваемость и легкость восприятия персонажей; так, Том советует рисовать простыми, но разнообразными, то есть, менять пропорции лица и т.п. для разных персонажей; т.е., как представлено на видео, банальное расположение глаз, нос и рта (и ушей) на разных расстояниях друг от друга для разных персонажей сделает их легко различимыми.
Тим раньше работал дизайнером в Weta Workshop (принимали участие в съемках «9 Района»), так что, наверно, ему можно верить.